ImmenCité : Réalités de la vie sans chez-soi

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Réalisé en partenariat avec DoucheFLUX, cet outil de sensibilisation de Cultures et Santé prend la forme d’un jeu de plateau. Il permet de réfléchir à la question du sans-abrisme, à l’absence de chez-soi et aux réalités de vie des personnes concernées.

En piochant les cartes au détour d’une rue ou d’un lieu, ce jeu immersif confronte les joueur-euses à différentes situations vécues par des personnes vivant en l’absence de chez-soi. Ces situations de vie singulières et caractéristiques à la fois, sont inspirées de témoignages de vécu.

Face à ces situations, vous serez amené·es à réfléchir à des stratégies pour répondre à vos besoins primaires (physique, social et mental) et à prendre des décisions qui vous permettront de rester en vie.

Tout au long de la partie et jusqu’au débat conclusif, vous vous informerez sur le quotidien des personnes sans chez-soi, sur les ressources que l’on développe pour faire face et sur les embûches et tracas que l’on encaisse.Vous vous interrogerez sur les causes de cette problématique et ce qui fait qu’elle perdure. Vous réfléchirez ensemble aux solutions structurelles à mettre urgemment en place pour éradiquer cette injustice.

Pour télécharger le kit de jeu ou le louer.

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